컴북스닷컴
Show Navigation Hide Navigation
  • 컴북스
  • 지만지
  • 학이시습
  • 지공
  • 기획시리즈
홈 / 컴북스 / 미디어 / 뉴미디어 / 트랜스미디어 액티비즘
트랜스미디어액티비즘_앞표지_초판1쇄_ok_20160418

트랜스미디어 액티비즘

읽기   인티  

            
지은이 김희경·남정은

 
200자평

액티비즘은 한 사회나 전 지구가 처한 공동의 문제에 접근하고, 그 해결책을 마련하려는 계획된 행동이다. 그중 여러 미디어를 가로지르고 미디어마다 다른 스토리가 전개되는 트랜스미디어 액티비즘을 소개한다. 멀티미디어, 멀티플랫폼, 멀티채널, N스크린의 등장으로 우리는 수많은 콘텐츠를 다양한 방법으로 즐기게 되었다. 이런 현상은 비단 엔터테인먼트 분야에서만 가능한 것이 아니다. 트랜스미디어 액티비즘은 공유해야 할 사회문제를 인식시키고 문제 해결에 적극적으로 참여하게 해 사회적 영향력을 끼치는 데 활용할 수 있다. 액티비즘과 문화 기술의 융합은 트랜스미디어의 외연을 넓히고, 액티비즘 구현을 위한 새로운 방법을 제시한다.


 
지은이

김희경
문화콘텐츠학 박사. 한국외국어대학교 미네르바 교양학부 문화콘텐츠연계전공 외래교수이며, 문화콘텐츠 강연 모임 재미창작소 소장이다. 한국외국어대학교, 홍익대학교, 배화여자대학교에서 문화콘텐츠와 스토리텔링, 대중예술의 이해, 미디어와 문화, 만화와 애니메이션의 이해 등을 강의하고 있다. 2015년까지 성균관대학교 인터랙션사이언스연구소 선임연구원으로 근무했다.
저서로는 『트랜스미디어 콘텐츠의 세계』(2015), 『판타지, 현대 도시를 걷다』(2014), 『문화콘텐츠 기획론』(2013), 『과학관, 테마파크를 만나다』(2012), 『이야기를 파는 나라 일본』(2008) 등이 있고, 논문으로는 “트랜스미디어 콘텐츠 유형에 관한 연구”(2015), “N스크린 서비스를 이용한 크로스미디어 스토리텔링 전략”(2014), “게이미피케이션과 대체현실게임 개념을 적용한 지식정보콘텐츠 사례 연구”(2013), “트랜스미디어콘텐츠연구: 스토리텔링과개념화”(2010) 등이 있다.

남정은
한국과학기술원 문화기술대학원 박사과정에 재학 중이다. 문화콘텐츠 강연 모임 재미창작소 연구원이며, 국립민속박물관 어린이박물관 주생활 분야 교육 강사로도 활동 중이다. 창의성 교육과 박물관 교육 분야에 깊은 관심을 갖고 있다. 창의성 함양을 위한 다양한 시도, 즉 과학과 예술의 융합, 트랜스미디어의 활용, 게이미피케이션의 적용 등과 관련한 연구를 하고 있다. 논문으로는 “트랜스미디어 콘텐츠 유형에 관한 연구” (2015), “게임화(gamification)를 활용한 박물관 교육 프로그램 개선 방안 연구”(2015) 등이 있다.


 
차례

01  액티비즘의 정의
02   액티비즘의 다섯 영역
03   왜 트랜스미디어 액티비즘인가
04   트랜스미디어 액티비즘과 슬랙티비즘
05   트랜스미디어 액티비즘의 구현
06   트랜스미디어 액티비즘 참여자
07   트랜스미디어 액티비즘과 커뮤니티
08   트랜스미디어 액티비즘과 게이미피케이션
09   한국형 트랜스미디어 액티비즘의 전망
10   트랜스미디어 액티비즘 펼쳐보기



서지정보

발행일 2016년 4월 25일
쪽수 118 쪽
판형 128*188mm ,  210*297mm
ISBN(종이책) 9791130446226   04300   12000원
ISBN(EPUB) 9791130449227   05300   9600원
ISBN(큰글씨책) 9791130447223   04300   20000원
분류 뉴미디어, 뉴미디어 일반, 문화, 컴북스
커뮤니케이션이해총서
Facebookgoogle_plus



위로가기



 

회사소개   알리는말씀   이용약관  유료서비스이용약관   개인정보취급방침   회사약도   페이스북컴북스   페이스북지만지
커뮤니케이션북스(주) 02880 서울시 성북구 성북로 5-11 commbooks@commbooks.com 02.7474.001 02.736.5047
대표이사 박영률 사업자등록번호 105-87-11972 통신판매업신고 제2009-서울마포-00105호 Copyright ⓒ CommunicationBooks, Inc. All Rights Reserved.
커뮤니케이션북스 홈사이트는 인터넷익스플로러9 이상, 크롬, 파이어폭스를 권장합니다.

툴바로 바로가기
    • 컴북스 소개
    • 컴북스 도서
    • 주제로 찾기
      • 커뮤니케이션
      • 미디어
      • 저널리즘
      • 광고홍보
      • 경제경영
      • 문화
      • 영화
      • 정기간행물
      • 한국어
    • 총서로 찾기
      • 인공지능총서
      • 컴북스이론총서
      • 커뮤니케이션이해총서
    • 지만지 소개
    • 지만지 도서
    • 주제로찾기
      • 문학
      • 사회
      • 역사
      • 예술
      • 인문
      • 자연
      • 철학
      • 기타
    • 지만지드라마 소개
    • 지만지드라마 도서
    • 주제로 찾기
      • 희곡
      • 연극이론
    • 지만지한국문학 소개
    • 지만지한국문학 도서
    • 주제로 찾기
      • 동시
      • 동화
      • 평론
      • 수필
      • 지역고전
      • 소설
      • 시
      • 육필시
      • 첫시집
    • 학이시습 소개
    • 학이시습 도서
    • 주제로 찾기
      • 인적 자원 개발
      • 새 시대의 공교육
      • 교사를 위한 수업 매뉴얼
      • 문해 학습
      • 학습 이론&역사
      • 진로설계학습
      • 일상에서배우기
      • 외국인을위한한국어읽기
    • 지식공작소 소개
    • 지식공작소 도서
    • 주제로 찾기
      • 경제/경영
      • 달리기/마라톤
      • 인문교양
      • 자기계발
      • 자서전/회고록
    • 오디오북스 소개
    • 오디오북스 도서
    • 시리즈로 찾기
      • 100인의 배우, 우리 문학을 읽다
      • 100인의 배우, 세계 문학을 읽다
      • 길용우가 읽는 박태원 삼국지
      • 법정스님 108법문 (상)
      • 베개 타고 떠나는 이야기 여행
      • 빨강머리 앤 1권 초록지붕 집 이야기
      • 빨강머리 앤 2권 에이번리 이야기
      • 빨강머리 앤 3권 레드먼드 이야기
      • 세계환상문학걸작선
      • 셰익스피어 4대 비극
    • 큰글자책 소개
    • 큰글자책 파트너사
    • 로그인
    • 회원가입
    • 문의
    • 출간문의
    • FAQ