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홈 / 06 예술 / 문화, 콘텐츠, 엔터테인먼트

문화, 콘텐츠, 엔터테인먼트

북레터 [주간 인텔리겐치아]입니다.

안녕하세요. 북레터 인텔리겐치아입니다.
문화, 콘텐츠, 엔터테인먼트는 무엇이 다를까요? 애프터 코로나 시대 새로운 엔터테인먼트의 화두는 무엇일까요? 다방면에서 변화가 많고 개념과 정의도 다양해 정리하기 어렵다는 이 영역을, 풍부한 인문학적 맥락으로 잘 정리한 저술서가 출간되었습니다.

엔터테인먼트 산업의 학문적 기반을 제공하는 책 

저자는 그리스 로마 시대의 원형극장부터 엔터테인먼트 산업의 기원을 추적해 내려옵니다. 엔터테인먼트 어원에는 입장하여enter 자리를 지키게 한다maintain 뜻이 있거든요. 궁중 전속이었던 모차르트와 프리랜서 베토벤을 낳은 자본주의 시민사회를 거쳐 할리우드와 콘텐츠, 예술 영역까지, 풍부한 역사 문화적 맥락과 경제학적 배경을 바탕으로 엔터테인먼트 산업론의 기반을 제공합니다.
이 책은 2부로 구성되었습니다. 1부는 거시적으로 산업 특성과 이론, 연구 경과, 환경 변화 분석, 역사적 진화와 세계 각 지역의 대응, 트렌드 등 7개 주제로 서술했습니다. 2부는 새로운 6가지 분류로 엔터테인먼트 산업을 분석합니다. 매스미디어, 개인 콘텐츠, 플랫폼/소셜 콘텐츠, 실재 콘텐츠, 레저/여가문화 콘텐츠, 첨단 콘텐츠가 그것입니다. 각 산업의 본성과 특질을 먼저 알아보고 현황과 문제점, 이슈를 탐구했어요. 마지막 장에서는 미래 흐름을 혁신 가속화, 복합 다변화, 연계 수익화, 산업의 문화화, 생활자 라이프스타일 5가지로 정리하고 그에 대응하는 전략을 제시했습니다.
오랫동안 대학에서 ‘엔터테인먼트 산업론’ 강의를 해 온 저자 심상민 교수는 “‘코로나 팬데믹’이라는 상황에 직면해 시대적 요구에 걸맞는 교재가 절실히 필요했다”고 이 책을 저술한 이유를 말합니다. ‘엔터테인먼트 산업’은 다양한 분류가 계속 생겨나고 개념과 정의가 변하는 영역입니다. 이 책이 학문적 기반을 단단하게 다져줄 수 있습니다.
《엔터테인먼트 산업론》 심상민 지음

언택트가 바꾼 콘텐츠의 운명 

대부분의 변화는 이미 시작됐죠. 비대면 환경이 강제되며 유속이 빨라졌을 뿐입니다. 실감 콘텐츠는 성장의 전기를 맞았고 방송 콘텐츠는 탈피를 거듭합니다. 넷플릭스, 유튜브, 아프리카TV 등은 과거에 콘텐츠로 여기지 않았던 갖가지 체험들을 콘텐츠화하고 있고요. 음악 콘텐츠는 스포티파이와 같은 글로벌 플랫폼을 통해 새로운 유통망을 구축했고, 공연 콘텐츠는 온라인 콘서트를 기획해 위기를 기회로 전환했습니다. 게임 콘텐츠는 메타버스, 콘솔게임에 집중해 수요를 극대화했고, 웹툰 콘텐츠는 원천 콘텐츠를 확보해 거침없이 가치를 드높이고 있습니다.
이 책은 이러한 콘텐츠 산업의 동향을 다방면으로 살폈습니다. 위기에 적절하게 대처한 사례와 기회를 확실하게 포착한 사례를 분석했습니다. 포스트코로나 시대에도 지속될 장기적, 근본적인 변화에 집중했는데, 특히 대면과 비대면의 특성을 동시에 가진 콘텐츠 산업에 초점을 두고 산업 생태계와 구조, 소비트렌드 등의 변화 양상을 파악했습니다. 나아가 변화가 야기한 격차에 주목하고 해결 방안을 모색했습니다. 콘텐츠를 제작·유통·소비하는 모든 이에게 콘텐츠 산업의 현황과 전망을 한눈에 살필 수 있는 넓은 시야를 제공하는 책입니다.
《언택트와 콘텐츠》 박찬욱, 양지훈 지음

팬덤의 산업적 가치는? 

최근 스타 팬덤을 너머 콘텐츠 팬덤이 주목받고 있습니다. 말 그대로 만화나 애니메이션, 드라마 등 특정 콘텐츠에 열광하는 팬덤인데, 다양한 산업에 영향을 미치면서 새로운 문화를 선도하고 있습니다. 이 책은 최근 주목 받고 있는 콘텐츠 팬덤, 특히 만화와 애니메이션을 중심으로 나타나는 키덜트적 성향인 오타쿠 문화와 동인지, 건프라, 코스프레, 성우 팬덤, 버추얼 캐릭터, 니코니코동화, 브릭 팬덤을 조명했습니다. 이들 팬덤이 시작된 계기와 각각의 특성을 살펴 보고, 팬덤을 통해 형성된 사회·문화적 가치를 진단했습니다. 저자는 “콘텐츠 팬덤을 형성하고 지속시키는 다양한 현상을 분석하면 콘텐츠 소비자들이 어떻게 팬덤화하는지 힌트를 얻을 수 있다”고 말합니다. 이 책에서 콘텐츠 팬덤 산업화에 대한 통찰을 찾아 보시기 바랍니다. 
《콘텐츠팬덤》 이선영 지음

코로나로 바뀐 일상, 통계로는 어떻게 나오나

한국언론진흥재단이 코로나19가 우리의 매일을 어떻게 바꿔놨는지 조사한 결과 보고서를 소개합니다. 전국 만 19세 이상 성인 1,000명을 대상으로 2020년 8월 21일부터 9월 4일까지 약 2주간 온라인 설문을 실시한 결과입니다. 설문에는 활동 증감을 포함한 구체적인 일상 변화뿐 아니라 미디어 이용 행태, 언론에 대한 평가를 묻는 문항도 포함됐습니다. 코로나19로 인한 감정 및 인식 체계의 변화와 포스트 코로나에 대한 생각도 물었습니다. 코로나19가 초래한 우리 삶의 변화는 여러 측면에서 면밀히 살펴볼 필요가 있습니다. 이 보고서는 일상 변화에 대한 신뢰할 수 있는 자료를 제공합니다.

《코로나19 이후 국민의 일상 변화》 한국언론진흥재단 지음


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