책소개
300권의 책, 3300가지 커뮤니케이션 개념이 창조하는 거대한 지식 사전
1. 독립
한 책 열 가지 아이템은 각기 독립된 완결 구조를 갖습니다. 혼자 있어도 처음과 끝이 분명합니다.
2. 조합
독립된 아이템은 자유롭게 이합집산합니다. 연구자와 독자가 원하는 대로 나누고 붙여 자신의 지식을 만들 수 있습니다.
3. 심화
주제는 좁게 더 좁게 좁혀 갑니다. 한 가지 주제를 바닥에 닿을 때까지 파고듭니다.
4. 압축
버리고 또 버려서 더 이상 버릴 수 없을 때까지 요약합니다. 가장 명료한 개념을 전달합니다.
5. 확장
이해총서는 개념 유닛으로 구성됩니다. 지금까지 구축한 2200개의 아이템은 네이버 지식백과를 통해 전 국민이 읽고 있습니다.
저자들이 직접 말하는 커뮤니케이션이해총서
부담 없이 손에 집을 수 있는 책. 그러나 우리에게 많은 지식과 새로움을 전달해 주는 책.
_ 이재신 중앙대학교 미디어커뮤니케이션학부·문화예술경영학과 교수, 『뇌과학과 커뮤니케이션』 저자
시대의 흐름을 읽고 지혜로운 삶을 살고 싶은가? <커뮤니케이션이해총서>를 보라. 폭넓은 정보와 지식을 기반으로 풍요로운 비전을 구체화할 수 있을 것이다.
_ 노규성 선문대학교 경영학과 교수, 『사물인터넷 사회』 저자
복잡한 현실을 이해하려면 무엇보다 현실을 되돌아보는 성찰의 자세가 필요하다. <커뮤니케이션이해총서>는 독자가 성찰의 길로 들어서게 해 주는 길라잡이며 연구자에게도 자신의 연구 방식을 돌아보게 해 준다.
_ 임종섭 서강대학교 커뮤니케이션학부 교수, 『데이터 저널리즘』, 『소셜 미디어와 언론의 관계성』 저자
웃고 들어갔다 울고 나오는 책. 이해총서에는 반전이 있다. 저자와 독자 모두에게…
_ 류재형 한림대학교 언론정보학부 교수, 『명화를 만든 10가지 시각효과』 저자
현대사회를 입체적으로 이해하려는 사람에게 어울리는 내 손안의 책들.
_ 김은영 추계예술대학교 영상비즈니스과 교수, 『영화 카피』 저자
가장 어려운 강의는 짧은 강의다. 군더더기가 없어야 하기 때문이다. 이해총서는 짧은 책이다. 저자에게는 어렵지만 독자에게는 효율적이다.
_ 김태욱 (주)스토리엔 대표, 『브랜드 스토리텔링』 저자
간추리고 요약하는 것은 창조적 발상과 긴장을 필요로 한다. 콘텐츠의 문맥이 튼실하면서도, 짧고 명료하게 전달해야 하기 때문이다. <커뮤니케이션이해총서>가 널리 읽히는 것은 바로 이런 말랑말랑한 힘 덕분이다.
_ 배기형 KBS 프로듀서, 『다큐멘터리 피칭』, 『OTT 서비스의 이해』 저자
200자평
<커뮤니케이션이해총서>는 우리 언론학의 모세혈관입니다. 책 한 권마다 하나의 주제를 열 가지 콘셉트로 설명합니다. 커뮤니케이션과 미디어 연구부터 뇌과학, 문화연구, 심리학, 게임, 영화, 가요, 패션, 가십까지 주제가 다양합니다. 연구실과 현장에서 가장 전문성이 깊은 필자만 선별합니다. 젊은 지식, 뜨거운 주제, 생생한 현장이 공존합니다. 아이템마다 국내외 참고문헌을 제공해 좀 더 깊이 생각하는 독자에게 지식의 지도를 선물합니다.
목록
가족 커뮤니케이션_반승원
게이미피케이션_권보연
게임 플랫폼과 콘텐츠 진화_한창완
게임을 둘러싼 헤게모니_김윤명
게임을 보는 리걸 프레임, 10개의 판결_김윤명
경합적 민주주의_유용민
공공 브랜드의 이해_김유경·김유신
공공서비스 미디어_최선욱
광고 심의 기준_조재영
광고 연구의 질적 방법론_정승혜
광고와 설득_남인용
국어의 로마자표기법_정경일
그로테스크의 정치학_이창우
글로벌 PR의 오늘_신인섭·이명천
기상캐스터_김정윤
논증_서정혁
뇌과학과 커뮤니케이션_이재신
뉴로 커뮤니케이션_조창연
다큐멘터리 피칭_배기형
단편영화 제작 입문_이찬복
대중가요 작사_김태희
대중문화예술산업발전법 해설_황승흠
데이터 저널리즘_임종섭
들뢰즈와 미디어_최영송
디지털 게임문화연구_윤태진
디지털 미디어 스토리텔링 코어_변민주
디지털 방송의 보편적 서비스_최은경
디지털 세대·문화·정체성_이종임
레이어 모델_최은창
루머_이혜규
명화를 만든 10가지 시각효과_류재형
모바일 미디어와 일상_송종현
모바일 TV_서신혜·김광우·윤태형·한인경·김윤수
문화소비_이정화
문화예술 8P 마케팅_김병희
문화환경의 이해_이정화
미디어 경제학_장병희
미디어 글쓰기_조철래
미디어 기호학_백선기
미디어 담론_백선기
미디어 모니터링_임동욱
미디어 제도 연구_허찬행
미디어와 명예훼손_박아란
미디어의 세계화 이론과 모순_한수경
믿기 힘든 저작권 이야기_하동철
방송 재원_황근
방송 콘텐츠 기획_이자혜
복잡계로 바라본 C-P-N-D ICCT 생태계_최창현·정시구
브랜드 스토리텔링_김태욱
빅데이털러지_신동희
사랑과 소통_윤태일
사물인터넷 사회_노규성
선거보도의 열 가지 편향_박주현
선거와 표현의 자유_김경호
세계 10대 메가 스포츠 이벤트와 스폰서십_김주호
세일즈 프로모션의 열 가지 도구_김희진
소셜 미디어와 언론의 관계성_임종섭
어카운터빌리티, 새로운 미디어 규범_정수영
영상 스토리텔링의 일반 원리_권승태
영화 연기_박서연
영화 카피_김은영
예능 콘텐츠 스토리텔링_정숙
위기관리 커뮤니케이션_최진봉
유럽 영화 운동_이나라
유료 방송 산업의 이해_김희경
유료 방송 정책_이상식
유명인 광고_남인용
인터넷 심리학_이민영
자아 커뮤니케이션_김진영
장르영화_배상준
전략적 커뮤니케이션_신호창
정부광고의 정석_김병희
조선 후기 대항공론장_원숙경
중국 TV 드라마의 기원과 발전_조복수
중국의 담론 연구_주민욱
중국의 출판 산업_이건웅
지상파 다채널 방송_최홍규
커뮤니케이션 준거양식의 이해_정연구
커뮤니케이션학, 10인의 선구자_송기인
커뮤니케이션학과 현상학_이범수
커뮤니티 미디어 이론과 실천_채영길
콘텐츠 디자인의 이해_변민주
타이포그래피 미학_김동빈
텔레비전과 시청률_심미선
통신의 역사, 봉수에서 아이폰까지_김우룡·김해영
패션머천다이징의 이해_정상길
퍼블리시티권의 이해_박준우
퓨처시네마_최양현·조성민
한국의 문자들_김하수·이전경
한국의 방송위원회_한진만
한국전쟁과 미디어_김영희
해석수준 이론과 거리감 효과_정의준·유승호
현대 속담_곽은희
현대 수수께끼_곽은희
휴리스틱과 설득_윤선길
히틀러의 대중 연설_김종영
3D 입체영상_유세문·유재응
IMC의 공진화_김일철
OTT 서비스의 이해_배기형
PAIRS, 문제를 해결하는 융합 리서치_정회경·이정연