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21세기 인류의 놀이터
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21세기 인류의 놀이터 21세기 인류의 놀이터 SNS는 디지털 커뮤니티와 게임 요소가 결합된 게이미피케이션 매체다. 사람과 정보가 게임과 놀이의 프레임에서 상호작용한다. 인종, 성별, 나이를 불문하고 서로 연결돼 찍고, 쓰고, 올리고, 달고, 누르고, 옮기면서 놀고 즐긴다. SNS는 21세기 인류의 가장 크고 중요한 놀이터, 나아가 필수불가결한 존재양식이 되었다.   SNS와 게이미피케이션 게이미피케이션은 SNS …


똥은 더럽다?
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똥은 더럽다? 아니 더럽다고 느낀다. 인간은 경계를 교란하는 존재를 위험하거나 더럽다고 느낀다. 똥은 몸의 경계를 막 통과한 물질이다. 젠더, 인종, 종교 등의 영역에서 타자에게 느끼는 반감도 마찬가지다. 우리 마음속에 그어진 경계를 허물 때 우리는 두려움에서 벗어나고, 세상은 깨끗해진다.   메리 더글러스 이 책은 ≪순수와 위험≫으로 널리 알려진 메리 더글러스의 사상을 …


나는 아름다운가
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나는 아름다운가 화장품을 뜻하는 코즈메틱(cosmetic)의 어원은 코스모스(cosmos)다. 피타고라스는 아름다움을 우주의 질서와 조화로 설명했다. 우주 속의 작은 존재이자 하나의 소우주인 나도 마찬가지다. 조화로운 자기 정체성이야말로 나를 나답게 하고, 나와 너, 세상을 아름답게 만든다.   뷰티, 브랜드가 되다: 글로벌 뷰티 산업의 역사와 현장 “나뭇가지나 막대기, 나무 바늘, 동물의 뼈나 상아 같은 것으로 …


보이스 오브 마인드: 매개된 행위에 대한 사회문화적 접근
교육,언어,커뮤니케이션 이론

신춘 학습이론 특집 1. 그런 교육학을 버릴 때가 되었다 제임스 V. 워치(James V. Wertsch)가 쓰고 박동섭이 옮긴 ≪보이스 오브 마인드 : 매개된 행위에 대한 사회문화적 접근( Voices of the Mind : Sociocultural Approach to Mediated Action)≫ 비고츠키에 대한 거의 완전한 오해와 진실 워치는 바흐친의 대화론을 사용해 비고츠키의 전망을 갈고 닦는다. …




 
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