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문화, 콘텐츠, 엔터테인먼트
06 예술,문화콘텐츠와 스토리텔링,인티전체

북레터 [주간 인텔리겐치아]입니다. 안녕하세요. 북레터 인텔리겐치아입니다. 문화, 콘텐츠, 엔터테인먼트는 무엇이 다를까요? 애프터 코로나 시대 새로운 엔터테인먼트의 화두는 무엇일까요? 다방면에서 변화가 많고 개념과 정의도 다양해 정리하기 어렵다는 이 영역을, 풍부한 인문학적 맥락으로 잘 정리한 저술서가 출간되었습니다. 엔터테인먼트 산업의 학문적 기반을 제공하는 책  저자는 그리스 로마 시대의 원형극장부터 엔터테인먼트 산업의 기원을 추적해 …


K콘텐츠는 만화 아니고, 웹툰
06 예술,만화 애니메이션 게임,인티전체

북레터 [주간 인텔리겐치아]입니다. 안녕하세요. 북레터 인텔리겐치아입니다. 집콕 1년 동안 가장 괄목한 성장을 이룬 넷플릭스의 대문은 우리 드라마가 차지하고 있습니다. 그런데 <스위트홈>도 <경이로운 소문>도 원작은 웹툰입니다. 웹툰은 우리나라가 원조인데, 강력하고 새로운 대중문화로 등장한 후 비평과 학술 면에서도 활발한 논의가 벌어지고 있죠. 컴북스가 출간한 만화웹툰이론 총서가 그 결과물들입니다. 온라인 소통에 기반한 웹툰을 …




 
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