컴북스닷컴
Show Navigation Hide Navigation
  • 컴북스
  • 지만지
  • 학이시습
  • 지공
  • 기획시리즈
홈 / 컴북스 / 문화 콘텐츠 / 만화 / 대한민국 캐릭터 산업 백서 2004
8984992194-1.gif

대한민국 캐릭터 산업 백서 2004

엮은이 한국문화콘텐츠진흥원


 
200자평

한국 캐릭터 산업의 현황과 전망을 다룬 2004년 캐릭터 산업 백서. 도표 350여개를 통해 소비자 시장 규모와 라이선싱 현황, 수출입 현황 및 애로사항, 매출 변동 추이, 유통업과 파생산업, 종사자 현황과 소비자의 구매습관, 선호 캐릭터, 상품 인식정도, 그리고 일본, 미국, 유럽, 중국 등 각국의 캐릭터 산업 시장 규모와 현황을 확인할 수 있다. 한국문화콘텐츠진흥원에서 엮었다.


 
차례

Ⅰ부 총론

제1장 캐릭터산업 시장규모
제1절 2003년 소비시장 규모
제2절 2003년 산업 규모

제2장 캐릭터산업 현황 및 전망
제1절 2003년 캐릭터산업 현황
제2절 2004년 캐릭터산업 전망

Ⅱ부 국내 캐릭터산업 동향

제1장 캐릭터업체 현황
제1절 캐릭터 개발과 라이선스 업체 현황
제2절 캐릭터 제조업 현황
제3절 캐릭터유통업 현황
제4절 캐릭터파생산업 현황

제2장 캐릭터 산업 종사자 현황

Ⅲ부 국내 캐릭터 소비자 동향

제1장 전 국민 캐릭터 인지 현황
제1절 캐릭터 상품 구매상태

제2장 선호 캐릭터 현황
제1절 선호 캐릭터 실태
제2절 선호캐릭터 특성
제3절 국적별 캐릭터 선호도

제3장 캐릭터 소비자 현황
제1절 캐릭터 상품 구매행태 및 전망
제2절 캐릭터 상품 인식 및 성향

Ⅳ부 해외 캐릭터산업 동향

제1장 일본
제1절 2003년 일본 캐릭터시장 환경
제2절 2003년 일본 캐릭터산업의 현황 및 전망

제2장 중국
제1절 중국의 캐릭터산업 환경
제2절 중국 캐릭터 산업의 현황 및 향후 전망

제3장 미국
제1절 2003년 미국 캐릭터시장 환경
제2절 2003년 미국 캐릭터 시장 현황 및 전망

제4장 유럽
제1절 2003년 유럽 캐릭터시장 현황
제2절 2003년 유럽 캐릭터시장 현황 및 전망

Ⅴ부 캐릭터와 지적재산권

제1장 캐릭터 관련법 현황
제1절 개요
제2절 캐릭터 관련 법규 및 제도

제2장 캐릭터와 지적재산권과의 관계
제1절 저작권
제2절 산업재산권과 관련하여
제3절 캐릭터 관련 최근 주요판례 소개

Ⅵ부 캐릭터산업 정책동향

제1장 캐릭터산업 투자동향
제1절 캐릭터 관련 투자조합 현황
제2절 한국문화콘텐츠진흥원 투자 및 융자사업
제3절 2003년 캐릭터 분야 투자 실적
제4절 캐릭터 분야 투자요건
제5절 캐릭터투자 향후전망

제2장 캐릭터산업 정책현황
제1절 주요사업 추진성과 (2001년∼2003년)
제2절 2004년도 캐릭터산업의 체계적 육성을 위한 지원사업

제3장 캐릭터산업 발전 로드맵 작성



서지정보

발행일 2004년 3월 31일
쪽수 384 쪽
판형 188*258mm
ISBN(종이책) 8984992194     30000원
분류 만화, 문화 콘텐츠, 컴북스
Facebookgoogle_plus



위로가기



 

회사소개   알리는말씀   이용약관  유료서비스이용약관   개인정보취급방침   회사약도   페이스북컴북스   페이스북지만지
커뮤니케이션북스(주) 02880 서울시 성북구 성북로 5-11 commbooks@commbooks.com 02.7474.001 02.736.5047
대표이사 박영률 사업자등록번호 105-87-11972 통신판매업신고 제2009-서울마포-00105호 Copyright ⓒ CommunicationBooks, Inc. All Rights Reserved.
커뮤니케이션북스 홈사이트는 인터넷익스플로러9 이상, 크롬, 파이어폭스를 권장합니다.

툴바로 바로가기
    • 컴북스가기
    • 주제로찾기
      • PR
      • 광고
      • 뉴미디어
      • 마케팅커뮤니케이션
      • 문화콘텐츠
      • 미디어산업과정책
      • 미디어론
      • 방송/영상
      • 스피치와작문
      • 영화
      • 저널리즘
      • 정기간행물
      • 커뮤니케이션학
      • 한국어
    • 컴북스는?
    • 지만지가기
    • 주제로찾기
    •    지구촌고전
      • 문학
      • 사회
      • 역사
      • 예술
      • 인문
      • 자연
      • 철학
    •    한국문학
      • 동시
      • 동화
      • 문학평론
      • 수필
      • 소설
      • 시
      • 육필시
      • 첫시집
      • 희곡
    •    기타
    • 상세주제로보기
    • 청소년특선
      • 청년고전247(모바일)
      • 청년고전247(PC)
    • 태그
    • 지만지는?
    • 학이시습가기
    • 주제로찾기
    •    HRD
    •    공교육개혁과대안
    •    교수학습방법
    •    문해학습과실천
    •    이론&역사연구
    •    일상에서배우기
    •    진로설계학습
    • 외국인을위한한국어읽기
    • 학이시습은?
    • 지식공작소
    •    경제/경영
    •    달리기/마라톤
    •    인문교양
    •    자기계발
    •    자서전/회고록
    •    지식공작소는?
    • 노마
    •    노마는?
    • 기획시리즈
    • 오디오북
      • 100인의 배우, 우리 문학을 읽다
      • 100인의 배우, 세계 문학을 읽다
      • 길용우가 읽는 박태원 삼국지
      • 법정스님 108법문 (상)
      • 베개 타고 떠나는 이야기 여행
      • 빨강머리 앤 1권 초록지붕 집 이야기
      • 빨강머리 앤 2권 에이번리 이야기
      • 빨강머리 앤 3권 레드먼드 이야기
      • 셰익스피어 4대 비극
      • 세계 환상문학 걸작선
      • 커뮤니케이션 이해총서
      • 한국동화 문학선집
      • 외국인을 위한 한국어 읽기
      • 지만지 한국희곡 선집
    • 로그인
    • 회원가입
    • 문의
    • 출간문의
    • FAQ
    • 자료실
    • 컴북스닷컴
    •    저자
    •    철학
    •    혁신
    •    편집
    •    디자인
    • 튜토리얼영상
    •    열람서비스
    •    컴북스캐시충전
    •    리딩패킷
    • 도서관의친구
    • 도서관을위한강연
    • 도서관을위한도서목록
    • 사서를위한FAQ