책소개
예능전성시대, 예능의 비밀을 벗긴다
<무한도전>부터 <우리 이혼했어요>까지 인기 예능의 핵심은 무엇인가
얼마 전 모 인기 예능 프로그램이 시즌 방영 1주년을 맞았다. 1주년을 맞은 이 프로그램의 제작팀 앞으로 수많은 팬들의 선물과 엽서가 쏟아졌고, 그것이 방송으로 방영되었다. 그중 하나, 인상적이었던 것은 “내일이 오는 것이 싫었습니다. 그런데 일요일 저녁 이 프로그램을 보기 위해 내일이 기다려지기 시작했습니다. 고맙습니다”라는 내용의 팬레터였다. 보는 즐거움뿐만 아니라 삶을 견뎌낼 수 있는 힘까지 주는 예능의 순기능을 보여 주는 방증이다.
그래서일까. 요즘 우리는 예능전성시대에 살고 있다. 대표적인 리얼 버라이어티인 <무한도전>부터 13년이란 긴 시간 동안 전국 방방곡곡을 누빈 <1박 2일>, 전 국민을 ARS 전화로 대동단결시킨 음악 예능 <미스터트롯>, 장사 예능이라 불린 <윤식당>, 최근에는 이혼한 부부들이 자신들의 이혼사를 돌아보는 <우리 이혼했어요>까지 예능이 다루지 않는 분야가 없고, 요일을 불문하고 텔레비전만 틀면 예능 프로그램을 만날 수 있다. 물론 웃을 일 없는 요즘 사회 상황이 그 열기를 더하기도 한다.
그럼 예능은 왜 이렇게 인기를 모으는 것일까. 바로 인간이 노는 것을 다루는 장르이기 때문이다. 굳이 요한 하위징아의 ‘호모 루덴스’를 들먹이지 않더라도, 우리들 중에 노는 것을 싫어하는 사람은 없다. 노는 것, 즉 오락은 두 가지로 나눌 수 있다. 내가 직접 몸을 움직여 노는 것과 남이 노는 것을 보며 노는 것. 예능 프로그램은 후자의 즐거움을 저격한다. 텔레비전에 탤런트(때론 일반인)들이 나와 저희들끼리 노는 데도 시청자는 즐겁다. 긴장을 풀고 즐기기만 하면 되니 이 또한 더 즐겁다. 그런데 이렇게 즐기기 쉬운 예능, 누구나 쉽게 만들 수 있을까.
18년 동안 예능 프로그램은 만들어 온 PD인 저자는 “즐기기는 쉬워도 만들기는 정말 어려운 게 예능”이라고 말한다. 이유는 “이성이 아닌 본능에 호소”해야 하기 때문이다. 오랫동안 전문 영역의 대접을 받지 못했던 ‘예능’에 대해 골수 예능 피디인 저자가 책을 썼다. 즐기기는 쉽지만 만들기는 어려운 예능 프로그램을 어떻게 하면 잘 만들 수 있을까라는 고민에서 시작한 이 책은 예능 장르의 비밀을 열 가지 핵심 개념을 중심으로 파헤친다. 예능의 장르, 기준, 본질, 포맷, 특성, 진화, 탈장르화, 리얼리티, 요소, 제작이 그것이다. 이 책을 통해 일반 독자는 우리가 재밌게 보는 예능에 대한 이해를 높일 수 있고, 예능피디가 되고자 하는 예비 방송인은 예능 프로그램 기획 및 제작의 노하우를 엿볼 수 있다. 쉽고 재미있게 예능이란 장르의 비밀을 엿볼 수 있다.
200자평
음악쇼, 토크쇼, 퀴즈쇼, 게임쇼, 코미디, 버라이어티, 오디션, 시트콤, 리얼리티, 시상식, 서바이벌, 연예정보… 우리가 익숙하게 만나는 텔레비전 예능 장르다. 다양하다 못해 분간하기 어려울 정도로 복잡하고 무한하다. 그만큼 전문 영역이라는 뜻이다. 예능은 인간이 노는 영역을 다룬다. 그러다 보니 쉽게 생각해 그동안 전문 영역으로 대접받지 못했다. 아무리 복잡한 전문 세계라 하더라도 꿰뚫고 이해할 수 있는 본질은 있다. 이 책은 그동안 대접이 소홀했던 예능 장르를 다룬다. 예능의 기준, 포맷, 장르, 본질, 특성, 탈장르화, 진화, 리얼리티, 요소, 제작 등 예능의 열 가지 핵심 개념을 탐구한다.
지은이
이동규
동덕여자대학교 방송연예과 교수다. 고려대학교 신문방송학과를 졸업하고 동 대학원에서 언론학 전공으로 석 · 박사학위를 받았다. SBS 예능 PD로 18년 동안 근무했으며 미국 샌프란시스코주립대학교 영상예술학과 교환교수, 숙명여자대학교 미디어학부 겸임교수, 인천대학교 신문방송학과 겸임교수를 역임했다. 대표적인 SBS 연출 프로그램은 공개 코미디 <웃음을 찾는 사람들>, <도전! 1000곡>, <서세원의 좋은 세상 만들기>다. 그밖에 <결정! 맛 대 맛>, 시트콤 , <임백천의 원더풀 투나잇>, , <도전! 하이&로>, <생방송 4시, 신바람 스튜디오>, , <대종상영화제>, <백상예술대상>, <아시아ᐨ태평양 슈퍼모델 선발대회>, <2002 월드컵기념 서울 세계불꽃축제>, <한국방송 프로듀서상 시상식>, <하이 서울페스티벌 뮤지컬 갈라쇼> 등을 연출했다. 2002년에 <도전! 1000곡>으로 한국방송대상 연예 · 오락 부문 최우수상을 수상했다. 저서로 『PD감각입문』(2018, 개정판), 『TV예능 제작가이드』(공저, 2018), 『연예인이 되기 위한 34계명』(2014), 『TV는 살아있다』(2012), 『웃음에 관한 특별보고서』(공저, 2006), 『PD, WHO & HOW』(공저, 2004)와 장편소설 『그리고 남은 자의 눈빛』(1993) 등이 있다.
차례
한 손에 잡히는 TV 예능의 비밀
01 예능 장르
02 예능 기준
03 예능 본질
04 예능 포맷
05 예능 특성
06 예능 진화
07 예능 탈장르화
08 예능 리얼리티
09 예능 요소
10 예능 제작
책속으로
결국 예술이 추상적인 아름다움을 추구한다면, 예능은 구체적인 즐거움을 추구하는 영역이라 할 수 있다. 그래서 TV가 우리에게 주는 것을 한 마디로 말해 보라고 하면 ‘즐거움’이라는 것이다.
_ “한 손에 잡히는 TV 예능의 비밀” 중에서
예능은 한마디로 노는 장르다. 노는 재미만큼 무한한 것도 없다. TV를 켜면 하루가 다르게 각종 새로운 재미가 넘치고 넘친다. TV 장르 중 예능만큼 장르가 다양한 것도 없다. 현재까지는 토크쇼, 코미디, 음악쇼, 퀴즈쇼, 버라이어티, 게임쇼, 리얼리티, 서바이벌, 오디션, 시트콤, 시상식, 연예정보 프로그램 등이 있다.
_ “01 예능 장르” 중에서
놀이의 규칙(rule)이 TV 예능에서는 형식(틀, 장치, 포장), 즉 포맷이다. 놀기 위해서는 먼저 규칙을 만들어야 하듯이 예능 프로그램을 제작하기 위해서는 먼저 포맷을 만들어야 한다. 음식 메뉴(내용)도 그릇(형식)이 있어야 담을 수 있듯이 내용은 그다음이다.
_ “03 예능 본질” 중에서
우리나라에도 2006년 <무한도전>의 성공에 힘입어 이를 기점으로 리얼리티라는 장르명이 수입되고 생기게 된다. <무한도전>은 단순한 도전에 그치는 것이 아니라 그 도전의 과정에서 일어나는 리얼한 상황에 주안점을 둔 새로운 재미가 돋보였기 때문에 이를 학계에서 우리나라 리얼리티의 시초로 보게 된 것이다. 그래서 <무한도전>의 장르는 리얼리티라고 하는 것이 더 정확하다는 것이다.
_ “05 예능 특성” 중에서
예능의 4대 요소는 아곤, 알레아, 미미크리, 일링크스다. 아곤(경쟁)은 게임쇼, 퀴즈쇼, 오디션, 서바이벌, 시상식 등에 필수 요소이고, 알레아(운)는 주로 아곤 프로그램 내에서 보조 요소로 사용된다. 미미크리(모방)는 코미디, 시트콤, 리얼리티, 토크쇼 등에 필수 요소이고, 일링크스(쾌감)는 주로 도전이 주제인 프로그램에 필수 요소로 사용된다.
_ “09 예능 요소” 중에서