문화콘텐츠학 강의|문화콘텐츠 산업론
2012년 대학가 인기 텍스트 탐방 13. 문화콘텐츠
책을 펴면 처음 만나게 되는 내용이나 목차를 가리키던 그 말이 미디어의 모든 내용을 뜻하기 시작한 지 오래되지 않았다. 정보 기술 혁명의 시대는 곧 미디어의 시대이고 그것은 곧 메시지의 시대이므로 콘텐츠라는 말의 확산은 더욱 빨라진다. 그러나 이 말의 정의는 무엇인가? 내용, 메시지, 담긴 것, 담은 것, 문화, 감동, 경험 등등. 어느 하나도 속 시원하지 못하다. 그래서 콘텐츠가 문제다.
<<문화콘텐츠학 강의 – 깊이 이해하기>>
학부 3, 4학년 대상인 ‘기독교교육콘텐츠개발’ 수업에서 교재로 썼다. 그동안 특정한 교재 없이 수업해 왔는데, 이 책이 나와 무척 반가웠다. <<문화콘텐츠학 강의-쉽게 개발하기>>도 교재로 함께 사용했다.
경기대학교 스포츠경영학과 설수영 교수
특징
• 인문학적 감수성으로 읽는 문화콘텐츠학 개론서
• 묻고 답하는 강의식 구성
• 독자의 상상력을 자극하는 소설체
• 출판, 만화, 방송, 영화, 게임, 캐릭터 등 분야별 성공 모델 제시
• 문화콘텐츠 기본 개념을 쉽고 명확하게 제시
• 이론에서 개발까지 모든 과정 수록
• 강의용 파워포인트 파일 제공
<<문화콘텐츠 산업론>>
문화산업대학원 문화산업론 수업에서 교재로 썼다. 실무 경험이 많은 저자들의 다양한 시각이 돋보인다. 우리나라 문화산업 영역을 체계적으로 분석 정리했다. 제대로 된 이론교재를 찾을 수 없었는데 이 책은 기본서 역할을 충분히 해냈다
성신여자대학교 문화산업대학원 김정섭 교수
방송, 연예매니지먼트, 음악, 영화, 공연, 게임 등 주요 콘텐츠를 일목요연하게 정리하고 이를 육성, 발전시킬 방안을 제시한 책이다. 문화콘텐츠 산업론 수업에서 4학년 교재로 사용했다. 흐름과 난이도 모두 적절했다.
배제대학교 문화예술콘텐츠학과 이용주 강사
3학년 전공 과목인 미디어비즈니스 수업에서 이 책을 사용했다. 문화콘텐츠 산업의 커리큘럼에 맞게 저술한 책이라서 강의 흐름에 맞게 학생들도 잘 따라왔다. 현장 전문가들의 경험을 직접 느낄 수 있는 것이 장점이다.
한국외국어대학교 글로벌문화콘텐츠학과 겸임교수 장규수, 저자
특징
• 콘텐츠 산업 전 분야의 동향과 전망을 정리한 책
• 종편채널, 신한류 열풍, 스마트 TV, IPTV 등에 관한 최신 자료 제시
• 연예매니지먼트 산업의 동향과 특징 정리
• 세계 영화산업, 통신사업자의 영화산업 진출, 디지털 영화에 대한 내용 추가
• e-스포츠 동향, 국내 게임업체 현황, 소셜 게임(SMG)과 웹 게임 등 멀티플랫폼 게임에 관한 최신 자료 포함
• 문화산업 트렌드와 문화 정책에 대한 내용을 보완