21세기 인류의 놀이터
21세기 인류의 놀이터
21세기 인류의 놀이터
SNS는 디지털 커뮤니티와 게임 요소가 결합된 게이미피케이션 매체다. 사람과 정보가 게임과 놀이의 프레임에서 상호작용한다. 인종, 성별, 나이를 불문하고 서로 연결돼 찍고, 쓰고, 올리고, 달고, 누르고, 옮기면서 놀고 즐긴다. SNS는 21세기 인류의 가장 크고 중요한 놀이터, 나아가 필수불가결한 존재양식이 되었다.
SNS와 게이미피케이션 게이미피케이션은 SNS 같은 사회적 상호작용 매체에서 활발한 교류와 표현을 촉진하는 혁신 기법이다. 게임 요소와 결합된 SNS에서는 단순한 기능 사용자도 적극적이고 참여적인 플레이어가 될 수 있다. 이 책은 게임과 놀이가 SNS에 미친 영향을 형식이나 미학적 관점에서 검토해 게이미피케이션 매체로서 SNS의 가능성을 탐구한다. 권보연 지음 |
팬픽션의 문법 오늘날 팬픽션은 팬덤 내부뿐 아니라 밖에서도 생성되며 대중문학으로 활약하고 있다. 팬픽션이란 원전의 캐릭터와 세계를 다각적으로 변형시키는 집단적 다시 쓰기다. 이 책은 팬픽션의 창작 주체와 생성 구조를 분석하고 서사 유형과 형식을 살펴 독립적 서사체로서 팬픽션을 조명한다. 김유나 지음 |
SNS 영상 편집의 기술 요즘은 대부분 스마트폰으로 영상 콘텐츠를 본다. 따라서 SNS 영상 콘텐츠를 제작할 때도 스마트폰이라는 재생 환경을 감안해야 한다. 이 책은 SNS 인기 영상들을 분석해 기존 편집 기술 중 무엇이 선호되는지 또 바이럴을 위해 어떤 새로운 시도가 이뤄지고 있는지 살펴본다. 독자들이 편집 기술뿐 아니라 구성까지 이해할 수 있게 설명했다. 김주용 지음 |
팟캐스트 팟캐스트가 꾸준히 성장하고 있다. 팟캐스트가 라디오 같은 전통 미디어를 대체할 수 있을까? 팟캐스트는 수용자 접근을 용이하게 하려 미디어나 자동차 회사와 제휴하기도 하고, 온라인 콘텐츠 유료화도 실험한다. 이 책은 팟캐스트의 기본 개념과 함께 미디어 대체 현상, 광고 효과, 유료화 등 현안을 제시해 전반적인 팟캐스트 이해를 돕는다. 이정기 지음 |
화장품 광고와 아름다움의 문화사 한국에서 최초로 국산 화장품 ‘박가분’이 등록되고, ≪동아일보≫에 화장품 광고가 실리기 시작한 지 100년 가까이 되었다. 이 책은 한국 화장품 광고의 역사를 시대별로 정리하고, 화장품 광고에 투영된 한국 사회의 변화상을 살핀다. 오늘날 K-Beauty의 중심에 있는 한국의 화장품과 사회문화를 광고라는 친숙한 매체를 통해 고찰했다. 최은섭·안준희 지음 |
회화분석 회화분석의 자세는 지금까지 사회학의 자세와는 다르다. 회화분석은 전통적인 언어학이나 주류 사회학에서 학문 바깥에 있는 것으로만 여겼던 일상의 회화를 최전선의 분석 단위로 삼아 연구한다. 이 책은 회화분석의 학문적 배경과 의의, 연구 대상 등을 구체적 사례를 들어 설명하고 회화분석이란 다소 낯선 학문의 이해를 돕는다. 박동섭 지음 |
생태 자본과 공생 행복 이성과 합리성에 기반을 둔 과학으로 장밋빛 미래를 꿈꾸어 온 인류가 자기 문명을 부정해야 하는 지경에 이르렀다. 이제 이성과 감성이 공존하는 생태 중심 문명 패러다임과, 생명과 지속성을 담보하는 세계관으로의 전환이 필요한 때다. 이 책은 공생 행복을 추구하는 관점에서 물, 토지, 대기 등 생태 자본을 다루는 방법을 논한다. 박길용 지음 |
2997호 | 2019년 3월 5일 발행
혁명 이후 러시아 고전들