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해리포터와환상세계의힘_앞표지_초판1쇄_ok_20160415
이영수 지음, 2016년 4월 25일, 108쪽, 128*188mm, , , , 12000원

매체와 현실의 경계를 넘나들며 뻗어나가는 해리 포터의 힘은 어디에서 비롯된 것일까. 해리 포터 소설의 생명력은 영화나 게임으로만 끝난 것이 아니다. 지금도 현실의 킹스크로스역에는 9와 4분의3 승강장을 찾아 사람들이 모여들고, 자연스럽게 머글이라고 자처하는 이 …

디지털게임과현대사회
노기영 · 이영수 지음, 2015년 2월 27일, 412쪽, 153*224mm, , , , , , 23000원

현대사회에서 게임의 위상은? 게임 세대는 게임을 통해 사회적 결속과 연대감을 느낀다. 그것이 게임 교육이 필요한 이유인가? 게임은 사회적 영향도, 산업 규모도 크다. 현대사회에서 게임은 결정적 미디어다. 그래서 게임을 이해하고 활용하는 사용자 교육이 중요하다. …

TV-CM 제작 입문
신기혁·이영수 지음, 2009년 7월 30일, 150쪽, 153*224mm, , , , 12000원

TV-CM은 왜 할까? 어떻게 만들까? 좋은 TV-CM의 조건은? 광고 현장과 학계를 두루 거친 저자들이 기획부터 사전 준비, 제작, 후반 작업까지 텔레비전 광고의 모든 것을 소개한다. 여기에 실제 사례까지 덧붙여 실용적이고 현장감 있는 정보를 제공한다. TV …



 
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