책소개
만화웹툰총서를 소개합니다.
인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축해 나갑니다.
<만화·웹툰이론총서>, <만화·웹툰작가평론선>
만화·웹툰 이론화를 시도한 국내 최초의 기획
만화와 웹툰, 애니메이션을 체계적으로 공부하고 싶은 독자에게 드리는 기초 이론서입니다. 장르론, 장르사, 기술론, 산업론, 작가론 등 만화·웹툰 전 분야에 걸쳐 주제를 선정하고 학계와 현장의 권위 있는 전문가들이 기초 개념을 중심으로 엮어 만화·웹툰의 학문적 기초를 제공합니다. 커뮤니케이션북스와 한국애니메이션학회(ASKO)가 함께하는 <만화·웹툰이론총서>와 <만화·웹툰작가평론선>은 각각 2017년 20종을 시작으로 2019년 말까지 각각 50종이 발간됩니다.
만화·웹툰학의 기본 개념을 키워드 열 개로 정리
대학 교수와 연구소 연구자들이 만화, 웹툰, 애니메이션의 이론적 근거가 되는 기초 이론과 유명 작가들에 대한 작가론을 100여 쪽으로 정리했습니다. 각 이론과 작가를 가장 잘 이해할 수 있는 키워드 열 개를 선정해 해설했습니다. 주제와 필요에 따라 시리즈 전체를 아이템 유닛 기준으로 분해하고 재조합할 수 있습니다. 만화·웹툰에 학문적으로 접근하려는 독자들에게 좋은 교재가 됩니다.
200자평
제3세대 순정만화의 대표적인 작가다. 천계영, 나예리 등과 함께 1990년대 순정만화를 새로운 변화로 이끌었다. 작가로서의 박희정은 탐미적 휴머니스트다. 박희정의 작품 세계는 탐미적이고 인간적이다. 박희정의 작품에는 현실 사회에서는 주목하지 않는 이들, 그리고 예술 세계 속에서도 그다지 아름답게 재현되지 않는 이들이 아름다운 모습으로 포착된다. 또한 박희정은 2000년대 초기에 시작된 매체의 변환에 가장 잘 적응한 만화가이기도 하다. 만화가로서 박희정의 역사는 매체의 급격한 전환 속에서 만화가의 영역이 나아갈 수 있는 다양한 길을 가장 실천적으로 보여 주고 있다.
박희정
970년 경북 상주에서 태어났다. 아마추어 만화 동호회 ‘미지수’, ‘PAC’ 등에서 활동했고, 애니메이션 회사에서 근무하기도 했다. 1993년 ≪윙크≫에 단편 〈서머 타임〉을 실으며 만화가로 데뷔했다. 신선하고 에너지 넘치는 연출, 시공간을 오가는 플롯, 시선을 사로잡는 매혹적인 화풍, 현실적이면서도 따뜻한 감성이 돋보이는 작가다. 박희정은 또한 만화출판물의 스펙트럼을 넓힌 작가이기도 하다. 1997년 에메랄드 캐슬 1집, 2000년 조장혁 3집의 앨범 재킷을 그렸고, 2001년에는 일러스트레이션 모음집 『시에스타』를 냈다. 시대의 흐름에도 민감해 2006년 작곡가 방시혁, 인터넷 소설가 귀여니와 손잡고 멀티미디어 소설 <신드롬>을 론칭하기도 했으며, 웹툰 환경에도 잘 적응했다. 대표작으로는 <아이캔스탑> <호텔 아프리카> <마틴앤존> <피버> <두 번의 결혼식과 한 번의 장례식> <케덴독> 등이 있고, 단편집 『만화가네 강아지』와 『Q열』도 주목할 만하다. <두 번의 결혼식과 한 번의 장례식>은 김조광수 감독의 영화를 만화로 트랜스미디어한 작품이다.
지은이
이주라
원광대학교 문예창작학과 조교수다. 고려대학교 국어국문학과에서 “1910∼1920년대 대중문학론의 전개와 대중소설의 형성”이라는 논문으로 박사학위를 받았다. 지난 10여 년 간 대중서사장르연구회와 함께 공부하며 한국 대중문화의 특징과 한국적 욕망의 구조를 그려 보는 작업을 진행하고 있다. 저서로 『식민지 근대의 시작과 대중문학의 전개』(2016), 『대중서사장르의 모든 것 1∼5』(공저, 2007∼2016), 『웹소설 작가를 위한 장르가이드1-로맨스』(공저, 2015), 『순결과 음란-에로티시즘의 작동 방식』(공저, 2018) 등이 있다.
차례
01 일상의 감성, 『만화가네 강아지』
02 청소년 성장 드라마, <아이캔스탑>
03 경계를 넘어서는 문턱, <호텔 아프리카>
04 우리 모두의 퀴어물, <마틴 앤 존>
05 비극적 감성과 영화, <시크릿>
06 비정한 현실과 청춘의 상처, <피버>
07 잔혹한 그로테스크의 세계
08 퀴어로 접속하는 미디어믹스
09 로맨틱 코미디의 캐릭터, <케덴독>
10 웹툰의 정착과 감수성의 확장
목록
<만화·웹툰이론총서>
가상콘텐츠와 에듀테인먼트_유해영
공공 캐릭터_류유희
그래픽 노블_백란이
넥스트 콘텐츠, VR 웹툰의 프레즌스_정성식
도시와 캐릭터_류유희(근간)
마법소녀_세종대학교 융합콘텐츠산업연구소(근간)
만화 팬덤 문화_이선영(근간)
만화, 애니메이션 그리고 게임의 OSMU전략_김용관 · 이광현
만화비평 _강신규(근간)
문화 원형으로 본 애니메이션_임용섭
브랜드웹툰_류유희(근간)
비디오 게임의 역사_김용관 · 이광현
성인 만화 계보학_조익상(근간)
슈퍼 빌런_이선영
스핀오프_강은원
애니메이션 기술론_김효용
애니메이션 미학과 연출론_이상원
애니메이션 스튜디오의 영웅 메커니즘_이혜원
애니메이션 영상 미학_류재형
에세이 만화_조윤숙
예술로서의 만화_이화자(근간)
웹툰 열 가지로 보기_이승진
웹툰 콘텐츠 플랫폼_박석환
웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움_홍난지
웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성_박기수
웹툰의 매체 전환_채희상
웹툰의 서사 공간_양혜림
웹툰의 여성 캐릭터_박성희(근간)
웹툰의 영화 트랜스미디어 전략_이상원(근간)
웹툰 큐레이션_강태진(근간)
의인화 캐릭터_신홍주
이모티콘 커뮤니케이션_이선영(근간)
인 게임 애니메이션의 기능과 콘텐츠의 확장_이선영
중국 만화의 역사_석향란
지능형 웹툰_한창완(근간)
캐릭터 라이선싱_김영재 · 김종세
콘텐츠 카니발_이선영(근간)
크라우드소싱 웹툰 스토리텔링_황선태
키덜트 캐릭터_백란이
판타지 복합장르 애니메이션의 구조_이혜원
한국 TV 애니메이션의 역사_황선길
한국 근대 만화사 가이드_윤기헌
한국 웹툰 공간 스토리텔링_장은진(근간)
한국 일상툰에 나타난 풍자_김유나(근간)
영화로 만들어진 한국 만화_박석환(근간)
할리우드 장편 애니메이션의 내러티브 구조_박재우
4.0시대의 애니메이션 브랜드 전략_박란
4차 산업혁명 시대, 만화와 기술의 융합_양지훈
BL과 GL_류유희(근간)
VR 영상 콘텐츠_김상일 · 유미 · 김광집
<만화·웹툰작가평론선>
강경옥_김소원
강도하_박기수
강철수-김성훈(근간)
강 풀_이승진
고우영_김봉석
고행석_김성훈
곽백수_채희상
길창덕_박인하
김동화_김성훈
김성환_방희경
김수정_장은진
김 진_김소원
김진태_서찬휘
김칸비_구자준
김혜린_한상정
네온비_김은정
무적핑크_김소원
문정후-한창완(근간)
박기정_서은영
박봉성_정재현
박수동_박기수(근간)
박흥용_박기수(근간)
박희정_이주라
방학기_박기수(근간)
백성민_박석환(근간)
스노우캣_오영진(근간)
신문수_장은진
신일숙_김은혜
양영순_이기진
원수연_장민지
윤승운_서찬휘
윤태호_박기수
이 빈_김소원
이두호_박인하
이말년_홍난지
이상무_박석환 · 김성훈
이원복_박세현
이은혜_허윤
이정문_서은영
이충호_송경원(근간)
이현세_박인하
이희재_김종옥
조 석_김성훈
주호민_서은영
천계영_하효숙
하일권_한상정
한승원_류수연
한혜연_서찬휘
허영만_박석환
황미나_이기진
책속으로
박희정의 퀴어물은 단지 아름다운 두 남성의 서정적인 사랑 이야기만을 다루지는 않는다. 박희정의 작품은 인물의 성정체성 혼란과 그로 인한 상처에서 시작해 현실의 폭력적 시선 속에서 웅크렸던 인물이 자신의 정체성을 받아들이고, 자신만의 오롯한 삶으로 한 발자국 내딛는 것으로 마무리 짓는다. 이 과정은 그야말로 자아 정체성을 탐구하고 자존감을 확립하는 여정이다. 주인공은 자신을 사랑해 주는 사람의 정서적 지원을 바탕으로 자신이 소중한 사람임을, 그래서 어떤 성정체성을 가지더라도 당당히 살아갈 수 있음을 받아들인다. 여기에서 사랑은 한 개인이 자신의 존재를 있는 그대로 인정하고 받아들이도록 하는 힘이며, 타인과의 조건 없는 소통이다. 이를 통해 자신의 상처에 갇혀 있던 연약한 개인은 거친 사회 속으로 꿋꿋이 걸어 나간다. 그러므로 박희정의 퀴어물은 성정체성 탐구를 통해 이루어 내는 자아성장의 드라마다.
-‘탐미적 휴머니스트, 박희정’ 중에서
하지만 <아이캔스탑>을 서정적 문법의 순정만화로 읽는다면 이 작품은 그 자체로 충분히 완결된 서사를 담고 있다. 이유정은 새롭고 낯선 환경 속에서 함께 할 수 있는 동료들을 얻었고 그 동료들의 아픔을 함께 나누며 성장했으며, 과도한 경쟁 체제에서 내몰린 적들까지도 내면의 상처를 치유하며 서로 화해하며 신뢰 있는 인간관계를 구축할 수 있었다. 유성이 좋아했던 기희의 아픔을 공유하며 좋은 관계를 시작했고 배구부 주장 용이도 대책 없이 용이를 따라 다니는 정미와 연인 관계를 이룬다. 친밀한 인간관계라는 관점에서 보자면 모든 인물들이 작품 초반에 제기되었던 문제적 상황에서 벗어나 자아에 대한 자신감을 회복하고 상호 신뢰의 관계를 형성하며 충분한 해피엔딩을 이루는 것이다.
-‘청소년 성장 드라마, <아이캔스탑> 중에서
<마틴 앤 존>은 ‘두 남자, 사랑을 말하다’라는 부제가 붙은 작품으로 마틴과 존이라는 이름을 가진 남성 두 명의 인연과 사랑을 옴니버스 형식으로 형상화했다. 시대와 국경을 초월한 마틴과 존의 사랑 이야기는 총 11개의 에피소드로 구성되어 있다. 각 단편에는 별도의 제목이 붙어있지 않고, ‘#0’, ‘#1’, ‘#2’와 같이 숫자로만 그 순서를 나누었다. 각 에피소드의 분량은 스케치 같은 형식의 짧은 분량에서 단행본 3∼4권 정도의 장편 분량까지 다양하다. 각 에피소드는 한국과 서양 그리고 상상적 우주 세계까지 공간적 배경으로 활용하고 있으며 시간적 배경도 중세 유럽, 한국의 조선시대와 같은 과거에서 현재 그리고 상상적 미래까지 다루고 있다.
-‘우리 모두의 퀴어물, <마틴 앤 존>’ 중에서