책소개
인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축해 나갑니다.
<만화·웹툰이론총서>, <만화·웹툰작가평론선>
만화·웹툰 이론화를 시도한 국내 최초의 기획
만화와 웹툰, 애니메이션을 체계적으로 공부하고 싶은 독자에게 드리는 기초 이론서입니다. 장르론, 장르사, 기술론, 산업론, 작가론 등 만화·웹툰 전 분야에 걸쳐 주제를 선정하고 학계와 현장의 권위 있는 전문가들이 기초 개념을 중심으로 엮어 만화·웹툰의 학문적 기초를 제공합니다. 커뮤니케이션북스와 한국애니메이션학회(ASKO)가 함께하는 <만화·웹툰이론총서>와 <만화·웹툰작가평론선>은 각각 2017년 20종을 시작으로 2018년 10종, 2019년 10종, 2020년 10종씩 출간됩니다.
만화·웹툰학의 기본 개념을 키워드 열 개로 정리
대학 교수와 연구소 연구자들이 만화, 웹툰, 애니메이션의 이론적 근거가 되는 기초 이론과 유명 작가들에 대한 작가론을 100여 쪽으로 정리했습니다. 각 이론과 작가를 가장 잘 이해할 수 있는 키워드 열 개를 선정해 해설했습니다. 주제와 필요에 따라 시리즈 전체를 아이템 유닛 기준으로 분해하고 재조합할 수 있습니다. 만화·웹툰에 학문적으로 접근하려는 독자들에게 좋은 교재가 됩니다.
200자평
슈퍼 빌런은 슈퍼 히어로와 대치되는 캐릭터로 슈퍼 히어로를 방해하거나 위협하면서 슈퍼 히어로가 존재하는 이유의 타당성을 제시한다. 또한 사건의 전개에 영향을 미치며, 서사의 확장을 꾀할 수 있는 존재로 단순히 악당이라고만 치부할 수 없다. 슈퍼 히어로와 마찬가지로 사회의 보편적이고 일반적인 가치관을 전제로 하지만 행동은 일반적이지 않다. 따라서 슈퍼 빌런의 존재는 이데올로기에 의문을 던져 주며 악에 대한 논쟁점을 만든다. 슈퍼 히어로에 비해 외적, 내적 다양성을 가진 캐릭터로 자유롭게 형성되며 그들의 등장 사유도 다양하다.
엮은이
이선영
세종대학교 융합콘텐츠산업연구소에 재직 중이며 서울종합예술실용학교에서 강의하고 있다. 우송대학교, 협성대학교, 청강문화산업대학교, 상지대학교, 세종대학교에 출강했다. 세종대학교에서 “인 게임 애니메이션의 시스템 메커니즘 연구”(2015)로 박사학위를 받았다. 인 게임 애니메이션과 관련해 “인 게임 애니메이션의 실재화에 관한 연구”(2016), “인 게임 애니메이션의 플랫폼 기능에 관한 연구”(2013) 등 연구논문을 발표했다. 이 밖에 “순정만화의 독백 연출법에 관한 연구”(2008, 석사학위논문)를 시작으로 “디지털캐릭터 O2O에 따른 캐릭터산업의 가치네트워크 분석 ”(2016), “<요괴마을>의 어포던스 속성 분석을 통한 만화문화공간의 향유 방향성 연구”(2016), “순정만화 장르 세분화 필요성에 관한 연구”(2015), “애니메이션의 게이미피케이션과 캐릭터 라이선싱 연계 연구”(2015), “지방자치단체 캐릭터의 활용전략 연구”(2014), “일본식 가와이 코드의 한·일 캐릭터 분석 연구”(2011), “N스크린 서비스를 활용한 발전적 애니메이션 모델 연구”(2011) 등의 논문을 발표했다.
차례
01 조커
02 렉스 루터
03 레드 스컬
04 닥터 둠
05 매그니토
06 로키
07 킹핀
08 만다린
09 바이올레이터
10 할리 퀸
목록
<만화·웹툰이론총서>
가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 / 유해영
공공 캐릭터 / 류유희
그래픽 노블 / 이기진
슈퍼 빌런 / 이선영
스핀오프 / 강은원
애니메이션 기술론 / 김효용
애니메이션 미학과 연출론 / 이상원
애니메이션 스튜디어의 영웅 메커니즘 / 이혜원
애니메이션 영상 미학 / 류재형
웹툰 열 가지로 보기 / 이승진
웹툰 콘텐츠 플랫폼 / 박석환
웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움 / 홍난지
웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성 / 박기수
웹툰의 매체 전환 / 채희상
인 게임 애니메이션의 기능과 콘텐츠 확장 / 이선영
중국 만화의 역사 / 석향란
크라우드소싱 웹툰 스토리텔링 / 황선태
키덜트 캐릭터 / 백란이
한국 TV 애니메이션의 역사 / 황선길
VR 영상 콘텐츠 / 김상일, 유미, 김광집
<만화·웹툰작가평론선>
강도하 / 박기수
강풀 / 이승진
고우영 / 김봉석
김동화 / 김성훈
김진 / 김소원
김혜린 / 한상정
네온비 / 김은정
무적핑크 / 김소원
박기정 / 서은영
양영순 / 이기진
윤태호 / 박기수
이두호 / 박인하
이말년 / 홍난지
이상무 / 박석환·김성훈
이현세 / 박인하
조석 / 김성훈
주호민 / 서은영
하일권 / 한상정
허영만 / 박석환
황미나 / 이기진
만화·웹툰총서는 계속됩니다.
책속으로
조커는 누군가와 어떤 연결고리 없이 조커의 특성을 지닌 캐릭터로 존재하기 위해 과거를 아는 것을 부정하는 듯 보인다. 이것은 ‘가족의 죽음’ 편 결말에서 배트맨이 조커의 정체를 알고 있다며 폭로하려고 하자, 조커가 배트맨의 말을 듣기 싫다고 하며 스스로 절벽에서 떨어지는 장면으로 추측 가능하다. 또한 DC코믹스의 만화 작가 폴 디니(Paul Dini)에 의하면 조커가 가장 싫어하는 것은 누군가가 자신을 비웃는 것이라고 한다.
‘조커’ 중에서
렉스 루터는 1980년대 들어서 10대에 부모를 잃었지만 MIT를 졸업하고 렉스코프(LexCorp)를 세웠다고 묘사되었다. 그의 재력은 메트로폴리스(Metropolis) 시민에게 막대한 영향을 미치고 있으며, 슈퍼맨과 겨루기 위해 막대한 자본을 들인 무기들을 제작하는 것으로 표현된다. 이러한 렉스 루터는 1990년대에 들어서면서 또 변화하는데 이번에는 신체적 설정이 보통 사람보다 더욱 뛰어난 수준으로 발전하는 모습을 보여 준다.
‘렉스 루터’ 중에서
매그니토가 뮤턴트로서 활약하기까지는 고뇌가 담겨 있다. 그는 자신의 능력을 숨기고 평범하게 살고 있었지만 위기의 순간에 자신의 딸을 지키기 위해 능력을 사용했다. 하지만 이 때문에 사랑하는 여자는 도망가 버렸다. 그동안의 노력이 허사가 된 매그니토는 이후 자신의 능력을 이용해 나치를 막게 되자 자신의 목표를 정할 수 있게 되었다. 그는 자신을 희생하는 삶을 살았지만 그 결과는 좋지 않았다.
‘매그니토’ 중에서