책소개
· 디지털 영상 기술과 3D 최신 기술 소개.
· 강의에 쓸 수 있는 기획안, 구성안, 큐시트 예시
· 간단명료하게 개념을 정리하는 270여 개의 표와 사진
· <영상기록 병원 24시>, <해를 품은 달>, <신의>, <무한도전> 프로그램 대본 수록
200자평
영상 작품을 잘 만들려면? 직접적이고 감각적인 영상 언어 문법을 익혀야 한다. 프로그램의 성패는 무엇이 결정하나? 프로그램의 성격, 목적, 전략을 명확하게 하는 기획력이다. 영상 제작 환경 변화의 핵심 요인은 무엇인가? 지상파 방송의 디지털 HDTV 전환, 4k급 이상의 카메라와 디스플레이 장비의 등장 같은 기술 발전이다. 방송 프로듀서 출신 저자가 이론과 현장 노하우를 정리했다. 입문자는 영상 제작의 기초를, 실무자는 3D 입체 영상, VFX 같은 첨단 기술의 흐름을 파악할 수 있다.
엮은이
최이정
한남대학교 멀티미디어학부 미디어영상전공 교수다. 한국외국어대학교 신문방송학과 대학원에서 방송학을 전공하고 박사 학위를 받았다. MBC 프로그램 <정보데이트>, <깜짝 정보쇼!>, <우리 시대의 명인>, <네 꿈을 펼쳐라>, <주부경제정보-바로이것!>, <지금 우리는>, <특집 다큐멘터리-세계의 복지국가를 가다> 등 다수를 연출했고, 저서로는 『시트콤 구조 분석론』(1999), 『미디어 폭력』(2006)이 있다. 대전 TJB방송 시청자위원 및 대전충남민주언론시민연합 운영위원을 역임했고, 한국영상전문인자격원 이사로도 활동 중이다.
차례
개정판 머리말
머리말
01 영상 제작을 위한 예비 지식
영상의 기본 개념
프로그램 제작 시스템
디지털 HDTV 시스템
방송 제작 장비의 변천
영상 테크놀로지의 발전과 제작 패러다임의 변환: VJ 시스템
02 기획
기획의 요체
아이디어 발상
프로그램 유형과 평가
프로그램 기획서 작성
03 구성과 대본 작성
드라마
다큐멘터리
대본의 예
04 카메라
렌즈
카메라 액세서리와 장착 장비
05 촬영
카메라 숏의 구축
카메라의 조작
구도
촬영 실기
촬영과 윤리의 문제
06 조명
빛
그림자
색
조명의 기능
조명의 분류
조명의 방법
조명 시 기타 고려점
07 사운드
사운드의 기본 개념
마이크의 종류
사운드 조정
사운드 미학
08 편집
편집의 기본 개념
편집의 기본 요소
편집의 유형
내용 구성을 고려한 화면의 분배
편집 시스템
09 디지털 VFX와 3D 입체 영상
디지털 VFX
3D 입체 영상
주요 용어
참고문헌
책속으로
영상은 직접 체험을 통한 감각적인 전달이기 때문에 기존의 언어로는 전할 수 없고, 발견할 수 없는 현실의 다른 일면을 우리에게 보여 주게 된다. 언어 바깥에 있는 메시지, 즉 일상 언어로는 도저히 나타낼 수 없는 현실적 메시지를 시각화시킴으로써 아무도 경험하지 못했던 새로운 세계를 펼쳐 보여 줄 수 있다. 바로 이것이 영상의 필요성과 존재 이유이자 영상을 언어로 파악하는 가장 큰 이유가 될 것이다. 따라서 단순히 일상 언어로 표현할 수 있는 것을 시각화하는 것이 아니라 영상에 의해서만 표현이 가능하고 영상만이 표현할 수 있는 세계를 추구하는 것이 영상의 참뜻이 될 것이다.
_<01 영상 제작을 위한 예비지식> 중에서
‘기획’이란 프로그램의 성격, 목적, 방향, 전략을 명확히 하는 것으로 프로그램의 기본 뼈대라고 할 수 있다. 수많은 프로그램 실패의 주요 원인은 바로 기획 과정에서의 실패 혹은 모호함에 기인한다. 기획이 모호한 상태로 출발하면 마치 나침반 없는 항해와 같이 끝이 보이지 않는다. 비록 전략이 실패할 수는 있지만 전략이 없는 것과는 다르다. 또한 잘된 기획이 프로그램의 성공을 반드시 보장하지는 않지만 잘못된 기획은 반드시 프로그램을 망친다.
_<02 기획> 중에서
촬영은 사전에 기획되고 구성된 프로그램의 내용을 효과적으로 표현 전달하는 데 일차적인 목적이 있다. 아무리 아름다운 영상도 기획과 구성 의도에서 벗어나면 무용지물이 될 수 있다. 더욱이 촬영자 혼자만이 이해할 수 있는 표현은 더욱 의미가 없다. 단순히 카메라로 촬영만 하는 것을 카메라 워크라 생각하는 것은 단편적인 사고에 지나지 않으며, 카메라맨 역시 전략적인 사고를 항상 중시해야만 한다. 따라서 촬영자는 연출자의 의도나 주제를 표현하는 영상적 이미지를 구체적 화면으로 담을 수 있도록 노력해야 한다.
_<05 촬영> 중에서
편집에서 단순히 ‘무엇을 보여 줄 것인가?’하는 것도 중요하지만, 프로그램에 설득적인 힘이 붙으려면 보다 적극적인 입장에서 ‘무엇을 보게 할 것인가?’가 더욱 중요한 고려점이 될 수 있다. 시청자는 보여 준다고 해서 제작자가 의도한 대로 다 보는 것은 아니다. 시청자가 꼭 봐야만 하는 것을 제작자의 의도에 부합되도록 보게 만드는 적극적인 노력이 필요하다.
_<08 편집> 중에서