안녕하세요. [주간 인텔리겐치아]입니다. 새학기 준비는 잘 되고 계신가요? 교재 검토 중인 선생님은 저희 전정욱 주간(02-3700-1273, jwjuhn@commbooks.com)에게 상담해주세요. 굿클래스 교재 서비스 안내는 여기를 클릭하십시오. 이번 호엔 최근에 출간된 컴북스 신간 5종을 소개합니다. 영상 제작의 원픽 개론서 영상 제작에 필요한 기본 원칙과 예비 지식부터 차근차근 다룬 책입니다. 기획, 구성과 대본, 촬영, 조명, …
21세기 빅뱅의 빛나는 별 137억 년 전 빅뱅으로 우주가 시작되고 별이 태어났다고 한다. 21세기 초는 미디어 빅뱅의 연속이다. TV 동영상 빅뱅에 웹콘텐츠 빅뱅이 이어진다. 웹콘텐츠 은하는 웹툰, 웹소설로 시작해 웹드라마, 웹예능을 거쳐 웹애니, 웹영화로 팽창한다. 새롭게 펼쳐지는 콘텐츠의 시공간에서 빛나는 별을 만드는 물질과 에너지는 무엇일까. 로맨스 웹소설 웹소설은 디지털 …
2525호 | 2015년 4월 6일 발행 매직이프와 심층 메타포 변민주가 쓴 <<콘텐츠 디자인의 이해>> 매직이프와 심층 메타포 인간의 마음 속에는 균형, 전환, 여행, 상자, 연결, 자원, 통제가 잠들어 있다. 여기에 매직이프를 던지면 마음은 잠을 깬다. 불균형을 던지면 균형을, 단절을 던지면 연결을 찾기 시작한다. 이제 콘텐츠 디자인은 이야기의 심리공학이 되었다. “산업 …
2476호 | 2015년 3월 5일 발행 게임이 만드는 상호작용과 몰입의 학습효과 변민주가 쓴 <<디지털 미디어 스토리텔링 코어>> 상호작용과 몰입의 학습효과 사용자가 뭔가 하면 콘텐츠가 반응하면서 사용자에게 뭔가를 요구한다. 사용자는 다시 반응하고 그러면 콘텐츠는 다시 요구하고 그렇게 시간 가는 줄 모르고 몰입하게 된다. 이것은 체험이다. 그 자체로 학습이다. “디지털 스토리텔링은 ‘디지털 …
이야기의 연금술, 스토리텔링 같은 이야기라도 누구는 따분하고, 누구는 흥미롭다. 스토리텔링 때문이다. 같은 이야기, 다른 스토리텔링. 그 신비를 과학으로 풀어낸 책들을 만나보자. 작가는 우리 안에 있다 마이클 래비거는 “모든 사람은…어떤 중요한…경험이 있으며, 따라서…다른 사람에게 들려줄 수 있는 감동적인 이야기를 갖고 있다”는 사실을 발견한다. 문제는 방법이다. 이 책만큼 확실한 방법은 찾기 힘들다. …
콘텐츠의 탄생 콘텐츠는 미디어를 전제로 한 내용물이다. 하나의 이야기는 방송, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 게임, 음악, 영화로 변신한다. 반대로 어떤 미디어나 내용물도 혼자서는 콘텐츠가 되지 못한다. 콘텐츠는 어떻게 만들어지는가? 변민주(사진)가 <<콘텐츠 디자인>>에서 이야기하는 것은 한국 문화의 특수성과 세계 문화의 일반성 사이에 존재하는 간극과 대안이다. 이 책에서는 ‘불가사리’의 콘텐츠 탄생 과정을 광범하게 …
회사소개   알리는말씀   이용약관유료서비스이용약관   개인정보취급방침   회사약도페이스북컴북스   페이스북지만지
커뮤니케이션북스(주) 02880 서울시 성북구 성북로 5-11 commbooks@commbooks.com 02.7474.001 02.736.5047 대표이사 박영률 사업자등록번호 105-87-11972 통신판매업신고 제2009-서울마포-00105호 Copyright ⓒ CommunicationBooks, Inc. All Rights Reserved. 커뮤니케이션북스 홈사이트는 인터넷익스플로러9 이상, 크롬, 파이어폭스를 권장합니다.