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지혜의 저널리즘을 찾아서
03 미디어,인티전체,저널리즘

북레터 [주간 인텔리겐치아]입니다. 안녕하세요. 북레터 인텔리겐치아입니다. 어떤 압박에도 굴하지 않고 진실을 선택하는 사람, 팩트 조각에서 진실을 꿰어 알리는 사람. 저널리스트는 여전히 매력적이고, 우리가 세계를 더 깊이 이해할 수 있는 통찰을 제공해 줍니다. 저널리스트를 위한 책을 소개합니다. 영상 보도에 대한 거의 모든 것  영상을 취재·보도·편집하는 기자들이 현장에서 맞닥뜨릴 상황별 대처법과 가이드라인을 …


넷플릭스와 사냥의 시간
인티전체

  북레터 [주간 인텔리겐치아]입니다. 안녕하세요. 북레터 인텔리겐치아입니다. 코로나19의 끝이 보이지 않습니다. 넷플릭스만 돈 번다고 한숨 쉴 게 아니라, 빨리 디지털 세계로 더 깊숙하고 치열하게 들어가야 할 것 같습니다. OTT를 관통하는 동영상 포맷과 활용법  동영상 실무자의 입장에서 우리나라에서 주로 사용되는 동영상 포맷을 정리한 책입니다. 세 번째 개정판이고요. 딱 실무자 입장에서 각 …


21세기 인류의 놀이터
인티전체

21세기 인류의 놀이터 21세기 인류의 놀이터 SNS는 디지털 커뮤니티와 게임 요소가 결합된 게이미피케이션 매체다. 사람과 정보가 게임과 놀이의 프레임에서 상호작용한다. 인종, 성별, 나이를 불문하고 서로 연결돼 찍고, 쓰고, 올리고, 달고, 누르고, 옮기면서 놀고 즐긴다. SNS는 21세기 인류의 가장 크고 중요한 놀이터, 나아가 필수불가결한 존재양식이 되었다.   SNS와 게이미피케이션 게이미피케이션은 SNS …


게이미피케이션
마케팅 이론,이해총서

마케터, 서비스 디자이너, 기업 경영 전문가는 기업이 고객을 향해 전달하려는 메시지와 기대하는 행동을 끌어내기 위해 혁신적 방법론을 마련하고자 했다. 그것은 게임의 활용이다. 그러나 게임은 고객 관계에서 다양한 문제를 낳았다. 예컨대 고객은 수동적이며 포기가 빠르다. 변화와 도전에 관한 동기 설정이 취약할 뿐 아니라 투입되는 노력을 노동으로 간주하여 불만을 표출하기도 한다. ‘착취적 …


이해총서 201~300 출간 특집 2. 커뮤니케이션의 젊은 피
이해총서

2582호 | 2015년 5월 12일 발행 이해총서 201~300 출간 특집 2. 커뮤니케이션의 젊은 피 지금 이 순간 성장하는 젊은 지식 10선 지식이 젊다? 속된, 익지 못한, 믿기 싫은 지식인가? <커뮤니케이션이해총서>가 생각하는 젊은 지식은 아직 충분하지 않은, 그러나 가능성이 높은 지식입니다. 누가 이런 책을 쓰는가? 호기심과 도전의식, 사물과 현상에 대한 실존주의자들입니다. …




 
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