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아뿔싸_앞표지
김어준 · 이석원 · 신경민 · 전성원 · 이용찬 · 고재열 · 반이정 · 성남훈 · 고민정 · 표정훈 지음; 현태준 그림 지음, 김창남 엮음, 2009년 11월 20일, 320쪽, , , 12000원, 153*224mm

자기 길을 스스로 만드는 사람들의 이야기를 담은 책. 딴지일보 총수 김어준, 언니네 이발관 이석원, MBC 선임기자 신경민 등 각기 다른 직업을 가지고 각자 다른 삶을 살아온 전문인들이 21세기 한국사회가 요구하는 스펙, 남들이 생각하는 성공, 획일화된 성공의 의미가 아닌, 자신이 터득한 삶을 대하는 태도, 삶을 살아내는 방식, 새로운 성공의 의미를 생생하게 들려준다.

이 책에서 김어준은 자기객관화를 해야 한다고 말한다. 이를 위해 연애와 여행을 추천한다. 이석원은 찐하게 삶을 살아볼 것을 권한다. ‘하기 싫은 일이 있다’, ‘왜 사는지 모르겠다’는 생각이 드는 순간, 그 순간을 찐하게 느껴보라는 것이다. 이용찬은 세상에 붙어 있는 이름들을 걷어내고 순수하게 대상과 조우할 것을 권한다.

그 외에도 책에서 길을 구하는 고전적인 방법부터, 일단 부딪혀보라는 다소 과격한 방법까지, 저자들이 삶에서 터득한 다양한 방법들을 알려준다. 저자들은 ‘고정된 위치’로서의 성공이 아니라, ‘과정’으로서의 성공을 논의해야 하는 이유를 자신의 삶을 통해 보여준다.



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이창준 지음, 2009년 11월 20일, 520쪽, , , 99원, 176*248mm

112개 리더십 이론과 모델을 그림과 함께 알기 쉽게 소개하는 책이다. 리더십에 대한 모든 이론과 모델을 총망라했다. 현장의 리더들이 부닥치는 문제를 해결하기 위해 오랜 기간 고민해온 저자가 다양한 이론을 현실에 맞게 적용해 그림과 함께 한 눈에 알기 쉽게 설명해 준다. 또한 리더십 개발을 위한 자가진단용 설문을 첨부해 스스로를 돌아볼 수 있게 했다.

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중심옮기기_표지
응구기 와 시옹오 (Ngugi wa Thiong'o) 지음, 박정경 옮김, 2009년 11월 15일, 192쪽, , , , 99원, 128*188mm

자국의 정치적 탄압을 피해 망명 중인 응구기가 1980년대와 1990년대에 발표한 강연과 에세이 가운데 핵심적인 것만 추려 모았다. 그에 따르면 아프리카인의 완전한 독립을 위해서는 정치적·경제적 자존의 달성과 함께 문화적 해방이 필수적으로 이루어져야 한다, 이러한 문화적 해방을 위해선 아프리카 언어로 글쓰기가 중요하다. 이 책에 나타난 응구기의 사상은 다원화되고 있는 세계에서 유럽 중심의 시각에서 벗어나 보다 다양하게 인류 사회를 조망할 수 있게 해 줄 것이다.

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메데이아_표지
프란츠 그릴파르처 (Franz Grillparzer) 지음, 윤시향 옮김, 2009년 11월 15일, 226쪽, , , , , 99원, 128*188mm

국내 초역이다. 오랫동안 수많은 예술 장르의 소재가 되어온 그리스 신화 속 ‘메데이아’를 모티프로 한 작품이다. 하지만 이 책은 메데이아의 여느 개작들과 달리 단순한 메데이아의 성격비극을 넘어서서 그릴파르처의 철학적 인식과 세계관이 삽입되어 있다. 이 작품은 인간은 운명에 저항하지 못하고 그 지배를 받게 된다고 보는 ‘운명극’이라 할 수 있다. 따라서 그의 작품 가운데에서 가장 염세적이며 절망적인 분위기를 풍긴다. 운명과 사랑 사이에서 갈등하는 여인의 어쩔 수 없는 체념과 절망이 흥미진진하게 펼쳐진다.

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랭제뉘_표지
볼테르 (Voltaire) 지음, 이효숙 옮김, 2009년 11월 15일, 160쪽, , , , 99원, 128*188mm

≪랭제뉘≫는 프랑스 계몽주의 시대의 대표적인 사상가 볼테르의 콩트다. 그는 휴런족에 의해서 길러진 원시인 랭제뉘의 눈을 통해서 유럽 문명의 모순들을 비판한다. 문명 세계로부터 오염되지 않은 순수한 정신을 지닌 ‘랭제뉘’가 빠르게 지적인 성장을 해나가는 과정을 통해서, 볼테르는 문명의 발전 과정에서 훼손된 인간성의 회복을 주장하고 있다. 더불어 계몽과 이성의 신화를 뒷받침할 수 있는 전제 조건을 제시한 것이다.

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경제문감_표지
정도전 (鄭道傳) 지음, 조기영 옮김, 2009년 11월 15일, 202쪽, , , , 12000원, 128*188mm

조선 왕조의 초석을 쌓은 삼봉 정도전의 고뇌를 담은 책이다. 태조 이성계에게 올린 국가 경영에 관한 핵심적인 지침서로 무엇이 올바른 정치인지를 깊이 고민하고, 어떻게 공명정대한 정치 체제를 만들지를 풀어냈다. 권근의 주해와 정총의 서문으로 더 풍부해진 이 책을 통해 시대를 관통하는 올바른 정치이론을 읽어보고, 태조와 정도전이 이루고자 한 국가의 모습을 들여다보자.

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정옥년 · 심유미 · 이용 · 이은주 지음, 2009년 11월 13일, 200쪽, , , 17000원, 176*248mm

가톨릭대학교 대학원 독서교육과의 정옥년 교수와 독서지도 전문가 3인이 함께 아동의 독서지도를 위한 이론과 실제를 알기 쉽게 체계적으로 정리했다. 먼저, 아동의 독서지도를 고민하는 학부모와 교사들을 위해, 아동 발달의 특징, 아동 도서의 특징과 선정 기준 등 독서지도의 기본 이론을 알기 쉽게 정리했다.

특히 아동의 관심과 흥미를 쉽게 이끌어낼 수 있는 아동문학을 중심으로 설명함으로써, 언어 발달, 사회성 발달, 심미감 발달은 물론, 어른과 아동 모두가 서로 생각을 나누며 성장할 수 있는 독서지도 방법론을 제시한다.



사운드 디자인
데이비드 소넨샤인 (David Sonnenschein) 지음, 이석민 옮김, 2009년 11월 12일, 291쪽, , , , 23000원, 153*224mm

소리의 특징, 귀의 구조, 감각과 지각, 음향심리학, 소리와 이미지의 관계, 음향연출과 효과 등 사운드 디자이너가 알아야 할 모든 것을 제시한다. 사운드를 대사, 음악, 음향으로 나누어 영화에서 어떻게 연출되고 기능하는지 사례를 들어 설명한다. 책 속의 ‘따라하기’와 세계적인 사운드 디자이너와의 인터뷰는 사운드 디자인의 기본기를 닦는 데 훌륭한 지침이 될 것이다.

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한국의 TV 홈쇼핑
박성진 지음, 2009년 11월 12일, 310쪽, , , , 19000원, 153*224mm

한국의 TV 홈쇼핑은 어떻게 성장하고 발전했는가? TV 홈쇼핑의 탄생과 변화 그리고 미래까지 모든 것을 정리한 책이다. 카탈로그 쇼핑, 인터넷 홈쇼핑 등 홈쇼핑 산업의 발달과 세계 홈쇼핑의 현황도 함께 보여준다. 또한 우리나라 TV 홈쇼핑의 제작 과정과 현장 스태프들의 역할도 생생히 전달한다.

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컴퓨터 게임의 일반 문법
박상우 지음, 2009년 11월 12일, 220쪽, , , , 99원, 153*224mm

게임은 어떻게 게이머에게 재미와 의미를 전달하는가? 그 과정에서 우리는 어떤 감정을 경험하는가? 최초로 게임 자체의 내적 의미생산 구조를 다룬 책이다. 게임과 놀이와의 관계, 게이머의 위상, 게임의 상호작용성, 내러티브 요소 등을 체계적으로 분석한다. 집요하고 철저한 이론 연구와 학문적 접근으로 풀어낸 ‘게임과 사랑에 빠진 게이머’의 이야기가 담겨 있다.

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고객 커뮤니케이션
클라우디아 마스트·지모네 후크 ·카롤리네 귈러 (Claudia Mast·Simone Huck·Karoline G?ller) 지음, 진정근 옮김, 2009년 11월 11일, 461쪽, , , , 99원, 153*224mm

고객 커뮤니케이션에 입문하려는 사람을 위한 책이다. PR이나 기업 커뮤니케이션 분야에서 활동하는 사람에게 적합한 지식을 제공한다. ≪리더스 다이제스트≫, 베네통, 티센크루프, 레고랜드, 다임러 벤츠, ‘타미플루’ 유통사인 호프만 라 로슈 등 유명 기업의 커뮤니케이션 담당자가 들려주는 생생한 경험담이 담겨 있다.

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거대시장 시니어의 탄생
하쿠호도 생활종합연구소·하쿠호도 시니어비즈니스추진실 (博報堂·博報堂) 엮음, ㈜애드리치 마케팅전략연구소·김유경 옮김, 2009년 11월 11일, 246쪽, , , , 17000원, 153*224mm

일본 제2의 광고대행사 하쿠호도가 30여 년간 시니어의 라이프 스타일, 가치관, 의식구조, 소비 행태 등을 조사해 집약했다. 고령 사회를 한국보다 빨리 맞이한 일본의 사례를 통해 이제까지 없었던 새로운 시장인 ‘시니어 시장’의 비즈니스 가능성을 엿본다. 실버 산업 관련 종사자, 광고회사나 조사회사 관계자, 각종 미디어 종사자에게 유용한 책이다.

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사토 마나부 (佐藤 学) 지음, 손우정 옮김, 2009년 11월 10일, 200쪽, , , 11000원, 128*188mm

일본 교육개혁의 대부라 불리는 저자가 추진하는 일본 공교육 개혁의 근본 철학이 담긴 책. 도쿄대 사토 마나부 교수는 ‘한 명의 아이도 배움으로부터 소외되지 않고, 한 명의 교사도 남김없이 교육의 전문가로 성장’하는 학교를 만들고자 하였다. 1999년 일본에서 출간 당시 교육서로는 이례적으로 베스트셀러가 됐다.

그가 제안한 ‘배움의 공동체’ 운동은 현재 일본 공립학교의 10%에 달하는 학교를 바꾸었다. 이 책은 교육 활동에 참가해 서로 배우면서 성장하는 학교를 만들고자 했던 일본 교육개혁 프로그램이 지향하는 바가 무엇인지를 다루었다. 일본과 한국의 공교육이 직면한 문제들이 너무나 닮아 있다는 점에서, 한국 공교육 개혁을 성찰하게 하는 거울이 될 것이다.



한국광고홍보학보 11-4호
조수영 지음, 2009년 10월 30일, 228쪽, , 22000원, 176*248mm

한국광고홍보학회에서 연 4회 발행하는 학회지. 광고, 홍보, 마케팅 일반 분야에 최신 이론이나 연구 성과가 실리고 있다.



실종자
프란츠 카프카 (Franz Kafka) 지음, 편영수 옮김, 2009년 10월 30일, 364쪽, , , , 99원, 128*188mm

주인공 카를은 독일에서 미국으로 건너오기 위해 탄 배의 화부가 규율을 어겼다는 이유로 해고되자, 정의를 내세워 그를 옹호하지만 소용없다. 이후 규율 위반과 추방의 에피소드는 카를에게 직접 반복해서 일어난다. 반복되는 추방으로 그는 사회의 최하층으로 추락하고, 결국 스스로마저 잃어버린 실종된 인간이 된다. 이 이야기를 통해 카프카는 비인간적인 사회 체제의 폭력을 고발하고 있다.

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새로운 세대의 등장, 게임 제네레이션
김양은 지음, 2009년 10월 29일, 124쪽, , , , 15000원, 153*224mm

『새로운 세대의 등장, 게임 제너레이션』은 게임이 여가문화를 차지한 게임 세대에게 게임은 가상이 아니다. 또 하나의 현실이다. 그들은 거기서 공동체를 만들고 사회성을 배운다. 그런 그들을 이해를 돕기 위해 이 책은 게임 문화와 게임 세대를 깊이 있게 관찰한다. 게임의 탄생과 발전, 게임 세대의 등장, 인터넷 시대의 게임 문화, 게임 미디어 교육 등을 살펴 세대간 소통의 단서를 찾는다.

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